Une guerre de plus de 7000 ans. Le Vatican contre le Comte Millénaire.
Des Innocences contre des Souvenirs.
Quelle place prendras-tu au sein de cette guerre ?
 

Vocabulaire
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Hevlaska
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MessageSujet: Vocabulaire Sam 6 Jan - 17:05

Ça veut dire quoi tout ça ?


Voici une liste de mots clefs qui pourraient vous être très utile. Il s'agit là d'une liste non exhaustive. Nombre de mots on pu être oubliés. Si vous avez la moindre hésitation, n'hésitez pas à nous solliciter !

A-B-C

Akumas : Ces armes sont engendrées par le Comte. Elles prennent possession du corps des humains qui rappellent leurs proches morts à la vie. L’humain n’est plus et son âme est enfermée dans une machine destructrice œuvrant pour le Mal. La machine de base servant de réceptacle est fabriquée dans la Fabrique d’Akumas.
Arche blanche : Récupérée par la Congrégation, il s’agit de l’ancienne Arche du Comte Millénaire anciennement coincé à Edo suite à la trahison du 14ème.  Elle permet la téléportation d’un lieu à un autre.
Arche noire : Nouvelle arche créée par le Comte pour remplacer la première aux options maintenant limitée. Il a partiellement transféré les données de l’ancienne Arche à l’intérieur de la nouvelle.
Armes anti-akuma : Armes de grandes variétés façonnées à partir de l’Innocence. Il existe 5 types d’armes étant les symbiotiques, les équipements, les cristallins, les gardiens et les autonomes.

Branches de soutien : Branches régionales éparpillées sur tous les continents qui soutiennent les Exorcistes et les Scientifiques du Quartier Général. Il y en a 6 en tout.

Clan Bookman : Clan dont les membres se doivent d’enregistrer l’histoire et de préserver la vérité des faits de la Guerre entre le Comte et les Exorcistes. Ils peuvent être du bon ou du mauvais côté.
Cœur précieux : Innocence qui est la source de puissance des 108 autres. Sa destruction entraine la perte de toutes les Innocences. Elle est recherchée par les deux camps.
Compatible (ou Exorciste) : Personne élue de Dieu capable de faire fonctionner une Innocence et de ce fait, de porter une arme anti-akuma.
Congrégation de l’ombre : Connue également sous le nom de l’Organisation, elle a été fondée par l’Administration Centrale agissant sous le Saint-Siège : le Vatican.
Comte Millénaire : Ennemi premier du Vatican, il est là pour détruire les Innocences et mener le monde à sa perte. Il est en réalité le premier Noah répondant au nom d’Adam.
Cube : Innocence dont le compatible est Hevlaska. Il est le réceptacle de toutes les Innocences et peut garder en sommeil celles-ci jusqu’à trouver un compatible. Il annonce la Prophétie du retour du Comte Millénaire.

D-E-F

Déchu  (ou Rejeté) : Compatible qui a trahit Dieu et dont l’Innocence devient incontrôlable au point de détruire le corps de son hôte. Il peut également s’agir d’un humain normal avec qui on s’entête à forcer une synchronisation avec une Innocence. Celle-ci rejette donc la personne en question et va jusqu’à détruire son corps.

Exorciste (ou Compatible) : Personne élue de Dieu capable de manier l’Innocence et de ce fait, de manier une arme anti-akuma.

Fabrique d’Akumas : Usine qui sert à la fabrication des corps réceptacle pour les Akumas. Il s’agit de l’œuf situé dans l’Arche. Elle est administrée par les Skulls.

G-H-I

Grands Maréchaux : Ils sont au sommet de la pyramide de la Congrégation de l’Ombre. Ils chapotent tout et représentent la grande direction.
Générateur de champ de force : Arme utilisée par les non compatibles pour enfermer les akumas dans un champ de force.
Grand Intendant : Le plus haut responsable de la Congrégation après les Grands Maréchaux. Il donne les directives aux unités présentes non seulement au Quartier Général mais également à toutes les autres des différentes branches de soutien. Le poste est actuellement occupé par Komui Lee.
Gardien : Personne ou plutôt entité chargée de garder les entrées des différentes sections régionales ainsi que celle du Quartier Général.
Golems : Objets volants fabriqués par la Congrégation de l’Ombre qui servent à la télétransmission ou encore, pour certains, à diffuser des images. Le Comte Millénaire crée très souvent des objets ou entités animés copiant le style de fabrication des Golems.

Innocence : Cristal Divin se manifestant sous différentes formes et constituant les armes anti-akuma. Il y en a 109 en tout dont le Cube.
Interprètes : Personnes sélectionnées capables de diriger l’Arche en lisant une partition et jouant une mélodie sur le piano servant de clef de pilotage.

J-K-L

M-N-O

Maréchaux : Exorcistes ayant atteint le stade de transfigurés, c’est-à-dire ayant une synchronisation supérieure à 100% avec l’Innocence.

Noahs : Personnes choisies par Dieu agissant aux côté du Comte Millénaire. Héritiers de la mémoire des Treize Apôtres en dehors d’Adam (le 1er Apôtre), les Noahs se réincarnent de génération en génération. Ils naissent humains et deviennent Noah quand la mémoire de celui-ci s’éveille. Ils possèdent alors des pouvoirs spéciaux en relation avec le Souvenir qu’ils incarnent. Ils sont les ennemis jurés des Exorcistes et ont une capacité qui leur est propre : la destruction des Innocences.

P-Q-R

Partisans (ou Sympathisants) : Ils agissent pour le Comte Millénaire ou pour la Congrégation et fournissent des aides extérieures que ce soit au niveau informations, aides matérielles, financières, etc.

Quartier Général (ou QG) : Siège principal de la Congrégation de l’Ombre qui abrite tous les Exorcistes. Il est situé dans le Nord de l’Europe en Scandinavie. Komui en est le chef et superviseur.

S-T-U

Skulls : Ce sont les gardiens de la Fabrique d’Akumas. Ils sont crées à partir d’êtres humains changés par les pouvoirs magiques du Comte et possèdent des capacités surnaturelles impressionnantes en plus d’être sacrément intellectuels.

Taux de synchronisation : Tout compatible pouvant donc activer une Innocence possède alors un taux de compatibilité avec son Innocence. Il s’agit du taux de synchronisation qui propose des pouvoirs de plus en plus impressionnants et une activation parfaite s’il est élevé. Plus il est bas, plus l’activation est difficile. Inférieur à 0%, la personne n’est donc pas compatible. De même, si un compatible force son taux de synchronisation pour le dépasser, il subit de très lourds dommages corporels ou moraux sauf s’il est destiné à évoluer avec son Innocence jusqu’à dépasser les 100%. Là alors, le taux augmente de lui-même sans forcer.
Transfigurés : Ce sont les Exorcistes qui ont dépassé les 100% de synchronisation avec leur Innocence. Ils peuvent prétendre au poste de Maréchal. Allen Walker en fait partie.
Traqueurs : Personnes faisant partie du groupe d’investigation de la Congrégation et qui se déplacent sur les lieux présentant des faits étranges dénichant  ainsi des Innocences ou des compatibles. Ils accompagnent souvent les Exorcistes pour les amener là où se trouve l’Innocence.

Uniforme : Vêtement crée sur mesure pour les Exorcistes par les Scientifiques afin de faciliter leur combat. C’est un vêtement dont la texture est faite de façon à résister aux chocs et aux différents types d’attaques. Une croix de Rosaire orne l’Uniforme qui est l’équivalent d’un bon laisser passer.

V-W-X

Vatican : Saint-Siège qui commande à l’Administration Centrale et qui, de ce fait, est à la source même de la création de l’Organisation.

Y-Z


(c) Cruelly pour Never Utopia.



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